A Capcom revelou mais alguns novos detalhes do seu novo jogo, Resident Evil Requiem durante seu último Showcase, aonde revelaram algumas das dificuldades que teremos no jogo.
O primeiro modo é a Dificuldade Casual, projetada para quem busca focar na narrativa e nos puzzles sem grandes desafios. Nesta configuração, o dano causado pelos inimigos é significativamente reduzido e há assistência automática para mira na cabeça, facilitando o combate.
A segunda opção é a Dificuldade Padrão Moderna, que funciona como a configuração intermediária, similar ao equilíbrio encontrado nos jogos mais recentes da franquia. Esta pode ser considerada a experiência padrão recomendada para a maioria dos jogadores.
Por fim, a Dificuldade Clássica Padrão foi criada especialmente para os fãs de longa data. Este modo traz de volta elementos nostálgicos dos primeiros jogos da franquia, com salvamento automático limitado para Grace e a necessidade de usar fitas de tinta em máquinas de escrever para salvar o jogo
A Campcom também revelou uma nova gameplay do Leon, que será mais orientado à ação comparado às seções de Grace.
